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# Internet Protocol Socket
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众所都周之,这个 Inet Socket 常用的分为 TCP, UDP 和 ICMP。基于实用性,目前实现的是 TCP 和 UDP。
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整个 Inet 网络协议栈与网卡的交互基于 `smoltcp` crate 来实现。
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## Roadmap
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- [ ] TCP
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- [x] 接受连接
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- [ ] 发起连接
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- [ ] 半双工关闭
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- [x] UDP
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- [x] 传输数据
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- [ ] ICMP
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- [ ] ioctl
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- [ ] Misc
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- [ ] 硬中断转软中断的锁处理(避免死锁)
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- [ ] epoll_item 优化
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- [ ] 优化 `inet port` 资源管理
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## TCP
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根据 TCP 状态机来 TCP Socket 的几个状态类
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- `Init`: 裸状态
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- `Unbound`: 创建出来的状态
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- `Bound`: 绑定了地址
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- `Listening`: 监听状态
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- `Connecting`: 连接中状态
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- `Established`: 连接建立状态
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## UDP
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UDP 是无连接的,所以没有连接状态。UDP 的状态只有 `Unbound` 和 `Bound` 两种。
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## BoundInner
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另一个对于 Inet Socket 的抽象,用于处理绑定网卡的 `socket`,从而封装 `smoltcp` 的接口,提供统一的资源管理。
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